沐雨:【沐雨GMS2学习日志】可随意改变长宽的九宫格对话框

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v=Cgb6yw1WdRw 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……三、改进以上的写法其实是保证了对话框边缘的最小拼接单位一个小格,如果小格里有比较复杂的花纹细节(在例子里是那一个小点……在游戏应该很少有需要动态调整对话框大小的情况,但这样框的大小就不需要美工来控制了,用处还是挺大的

篮球大满贯赛 2024(Basketball Grand Slam 2024)

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3v3排位赛、斗牛大奖赛、休闲射击赛等多种模式,新赛季你想如何获胜,由你决定!……孤胆英雄震慑全场,还是华丽的配合由你掌控。【个性时装,千种搭配】上百种时装随意穿!……每个类型的时装都会增加固定值的属性,特定球员还会有专属时装。穿上最时尚的衣服,打败你的对手

几何射击

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点击屏幕发射子弹,实现子弹增加边数,虚线子弹减少边数,你需要完成目标边数才能消除掉你射击的方块

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本与前作相差不大,会增加一些人物的动作

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……0x03 风的模拟呆立的草虽然看上去比之前的纸片草好看了很多,但是静止而整齐的叶子毕竟还是很不自然。……思路仍然利用三角函数来让草叶摇摆起来,同时根据草的根位置为三角函数提供初始相位然后再增加一些随机性在里面让效果更自然

星之翼(Starward)

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《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合

海贼王街机Idle

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上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……,还是海军大将或者恶名昭彰的四皇都可以招募到

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合制。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动的地方互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……(这部分的内容还是挺复杂的,每一个参数对于乐园运营的流畅性都有一些影响,维度的增加也使得乐园经营的数值系统越来越复……v0.5 在游戏表现上:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……(这部分的内容还是挺复杂的,每一个参数对于乐园运营的流畅性都有一些影响,维度的增加也使得乐园经营的数值系统越来越复……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

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